Astrakeep 战役共有 145 关,分为 28 章:每章 5 关,只有第 19 章“星辰之心”是 10 关。每一关都是一座要围攻的敌方王国,每章最后一关是首领战,由首领镇守主堡;故事分六幕展开。战斗用卡牌进行:把部队、法术和英雄派进三条通道,先摧毁敌方的塔楼,再攻下主堡。下面介绍攻城战的打法、战役的结构,以及如何拿下卡关的关卡。
本页属于 Astrakeep 攻略。英雄的选择请看 Astrakeep 英雄攻略。
一场攻城战怎么打
“每一关都是一座要围攻的敌方王国:选一张卡牌,把部队和英雄派进一条通道,先摧毁它的塔楼,再攻下主堡。”具体规则如下:
- 能量与手牌:屏幕下方有一手 4 张卡牌(部队、法术和英雄)。每张卡牌消耗能量,能量会自动恢复。“最后30秒:能量×2!”
- 三条通道:选好卡牌后,点击一条通道,把它放在你这半场(绿色区域)。
- 塔楼与主堡:敌方有两座塔楼和一座主堡。摧毁一座塔楼得 1 星,攻下主堡得 3 星。敌方的防守由电脑操控。
- 特殊攻击:英雄的特殊攻击充能完成后,点击释放。
战斗没有随机因素:结果会由服务器重放并验证。如果不想亲自出牌,也可以选择“自动进攻”。
部队克制:+50% 伤害
“每张卡牌消耗能量;每种部队克制另一种(伤害 +50%)。”克制关系形成一个循环:
| 部队 | 特点 | 克制 |
|---|---|---|
| 步兵 | 数量多 | 压制盾卫 |
| 盾卫 | 坚固 | 挡住狮鹫 |
| 狮鹫 | 飞行 | 击落巨像 |
| 水晶巨像 | 巨人 | 碾压步兵 |
看清对方派出的部队,再用克制它的卡牌回应,能省下大量能量。
英雄卡牌与部队配合
英雄和部队一样是一张卡牌,会强化身边的一种部队:凯尔让身边的步兵伤害 +25%,莉拉让狮鹫 +25%,奥林让巨像 +20%,金猴让狮鹫 +30%,瓦雷克让步兵 +35%;奥雷利恩守护盾卫,希尔瓦拉让身边的部队缓慢恢复生命。把英雄和他强化的部队派进同一条通道,效果最好。英雄觉醒后,这一加成还会提高。
28 章及其首领
| # | 章节 | 首领 |
|---|---|---|
| 1 | 浮空群岛 | 暗影泰坦 |
| 2 | 冰封山巅 | 水晶巨龙 |
| 3 | 哥布林营地 | 哥布林之王 |
| 4 | 暗影王国 | 虚空领主 |
| 5 | 熔岩锻炉 | 法力牛头怪 |
| 6 | 遗忘墓城 | 巫妖 |
| 7 | 水晶洞窟 | 水晶蜘蛛 |
| 8 | 诅咒沼泽 | 死灵法师 |
| 9 | 风暴之巅 | 影翼女王 |
| 10 | 水晶圣殿 | 水晶魔像 |
| 11 | 灰烬沙丘 | 沙漠巨蝎 |
| 12 | 天空要塞 | 堕落大天使 |
| 13 | 沉没深渊 | 深渊利维坦 |
| 14 | 远古森林 | 千年树人 |
| 15 | 齿轮之城 | 机械巨像 |
| 16 | 凤凰之巢 | 烈焰凤凰 |
| 17 | 月之花园 | 月之斯芬克斯 |
| 18 | 虚空堡垒 | 虚空九头蛇 |
| 19 | 星辰之心(10 关) | 星辰守护者 |
| 20 | 无尽图书馆 | 活体魔典 |
| 21 | 梦境花园 | 梦境奇美拉 |
| 22 | 造翼工场 | 布兰诺克的狱卒 |
| 23 | 女王之巢 | 暗夜女王 |
| 24 | 黎明城墙 | 破碎大天使 |
| 25 | 空王座 | 泰坦之王 |
| 26 | 千翼 | 七人之誓 |
| 27 | 最后一节锁链 | 第七人之影 |
| 28 | 敞开之心 | 最后的噩梦 |
第 1 至 18 章每章 5 关(首领出现在第 5、10、15……直到第 90 关)。第 19 章“星辰之心”更长:共 10 关,从第 91 关到第 100 关,由星辰守护者把守。接下来的第 20 章“无尽图书馆”(第 101 至 105 关)和第 21 章“梦境花园”(第 106 至 110 关)分别由活体魔典和梦境奇美拉把守。第 22 至 28 章恢复为每章 5 关,从第 111 关到第 145 关。首领倒下的过程会完整播放,之后才会出现胜利结算界面。
要打开一章,需要先通关上一章,并让水晶塔达到该章要求的等级:第 2 章要求 2 级,第 6 章要求 10 级,从第 11 章起要求 15 级。在那之后,水晶塔不再是门槛,能否前进只看英雄和部队的实力。如果某一章一直锁着,岛屿与建筑攻略会告诉你如何提升水晶塔。
六幕剧情与“阿斯特拉编年史”
战役讲述了一个分为六幕的故事。你可以在“阿斯特拉编年史”里重温它,那是奥林的日记:从第一位首领(第 5 关)开始,每击败一位首领就获得一页,每位英雄的回忆则可在其详情页阅读。
| 幕 | 章节 |
|---|---|
| 第一幕:暗影苏醒 | 第 1 至 4 章 |
| 第二幕:坠落之物 | 第 5 至 10 章 |
| 第三幕:天空的代价 | 第 11 至 18 章 |
| 第四幕:那颗心 | 第 19 至 21 章 |
| 第五幕:云下之人 | 第 22 至 25 章 |
| 第六幕:空白的一页 | 第 26 至 28 章 |
第五幕有 4 章(第 111 至 130 关),第六幕有 3 章(第 131 至 145 关)。关于这些对手的来历,这里不多说,留给战役来讲述。
由你选择的结局
击败最后一位首领后,编年史会翻开最后一页:“空白的一页”。游戏会给出几种结局,由你写下想要的那一个。这个选择无法更改。它不会带来任何战斗优势:只决定日记的最后一页,并给你一个可以显示在名字旁的称号。
阿斯特拉登天塔
击败第一位首领(第 5 关)后,会开启第二个模式:阿斯特拉登天塔,“一座没有尽头的高塔,一层一层向上攀登:每一层都有一座更强的王国等你围攻。守护者每10层出现一次。”赢下的楼层永久保留,最高层越高,每日可开启一次的登天宝箱就越丰厚。
登天塔按 28 天的赛季进行。王国排行榜(玩家榜和联盟榜)按本赛季到达的层数排名,赛季结束时按名次发放宝石。
攻城技巧
- 集中一条通道:把部队和英雄派进同一条通道,力量集中,更快打下一座塔楼。
- 用克制打克制:步兵对盾卫、盾卫对狮鹫、狮鹫对巨像、巨像对步兵,每次克制都多 50% 伤害。
- 英雄跟着他强化的部队走:凯尔和瓦雷克配步兵,莉拉和金猴配狮鹫,奥林配巨像。
- 留能量到最后 30 秒:那时能量恢复速度翻倍,是冲击主堡的好时机。
- 把特殊攻击留给首领关:在首领镇守主堡时释放,往往就是胜负的关键。
奖励
每赢下一关都能获得战利品(木材和石料),可选的视频还能让战利品翻倍(“双倍战利品”)。首次通关关卡和首次击败首领还会奖励宝石。
失败后怎么办?
按以下顺序尝试:
- 调整出牌,这是免费的:换一条通道,利用部队克制,把英雄和他强化的部队放在一起。
- 查看建议等级(“建议英雄等级”),提升英雄等级。
- 升级符文锻炉(英雄伤害)和兵营(英雄生命),并在兵营补充训练部队。
- 用碎片给最强的英雄升星。
- 重刷已经通过的关卡来收集资源。
如果你喜欢建设中世纪王国、培养英雄,我们的手机策略游戏推荐介绍了更多选择;Astrakeep 已于 2026 年 10 月 16 日告别塔防,如今每场战斗都是攻城战。想试试战役,可以在浏览器里玩 Astrakeep,完全免费;Android 应用已在 Google Play 上线。
常见问题
Astrakeep 的战役有多少关?
145 关,分为 28 章:每章 5 关,只有第 19 章“星辰之心”是 10 关。每一关都是一座要围攻的敌方王国,每章最后一关是首领战,28 位首领各不相同。故事分六幕展开。
战役里怎么拿到星星?
摧毁一座敌方塔楼得 1 星,攻下主堡得 3 星。敌方有两座塔楼和一座主堡,通常先拿下一座塔楼,再冲击主堡。
为什么某一章一直锁着?
需要先通关上一章,并让水晶塔达到这一章要求的等级。
Astrakeep 的战役有结局吗?
有。击败第 28 章的首领后,阿斯特拉编年史会给出几种结局:你选择想写下的那一个,只能选一次。这个选择不会改变王国的实力。之后,还有按 28 天赛季进行的阿斯特拉登天塔等着你。
Astrakeep 还是塔防游戏吗?
不是了。自 2026 年 10 月 16 日起,战役、突袭、登天塔和玩家对战都是攻城战:把卡牌打进三条通道,先摧毁塔楼,再攻下主堡。想分享你的打法?欢迎来 Astrakeep 论坛。