Die wichtigsten Astrakeep Tipps für Anfänger lassen sich auf ein paar Gewohnheiten herunterbrechen: Folge Orins Tutorial, lerne die Belagerung mit Karten auf drei Bahnen, gewinne die ersten Level der Kampagne und steck die Beute sofort in den Kristallturm. Danach jeden Tag: die fünf Quests erledigen, die Tagestruhe öffnen und immer einen Bau laufen lassen. Hier kommt alles Schritt für Schritt.
Diese Seite gehört zum Astrakeep Guide. Sobald du richtig losgelegt hast, geht es mit den Seiten über Inseln und Gebäude und die Astrakeep Helden weiter.
Das erste Duell und das Tutorial mit Orin
Astrakeep beginnt mit einem Kampf: Ein rivalisierendes Königreich bedroht deines, und Varek der Glutprinz, ein legendärer Held, kämpft in diesem ersten Duell an deiner Seite. Du schickst Helden und Truppen zum Angriff, zerstörst die Türme und dann den Bergfried, und nach 45 Sekunden Kampf siehst du, wie Varek seine astrale Form annimmt. Danach stellt sich dein Berater vor: „Ich bin Orin, dein Berater.“ In wenigen Minuten zeigt er dir die Grundlagen:
- Öffne die Kampagne und starte das erste Level: Jedes gewonnene Level bringt dir Holz und Stein.
- Kämpfe: „Wähle unten auf dem Bildschirm eine Karte und tippe auf eine Bahn, um deine Truppen dorthin zu schicken. Ist die Spezialattacke eines Helden aufgeladen, tippe darauf. Reiß die Türme nieder, dann den Bergfried!“
- Verbessere deine Helden mit deinen Rohstoffen: Splitter geben ihnen Sterne, und Sterne machen sie viel stärker.
- Beschwöre am Beschwörungsaltar mit deinen Marken.
- Hol dir die Anmeldebelohnung ab und wirf einen Blick auf die Tagesquests.
- Entdecke das PvP: Der Knopf „Kampf“ im Königreich führt zu den anderen Spielern. Wähle ein Königreich, erkunde es und schicke deine Armee zur Belagerung; dafür brauchst du zuerst eine Kaserne für deine Truppen.
- Stell deine Verteidigung auf: Bis zu 3 Helden schützen dein Königreich, auch wenn du nicht da bist. Der stärkste hält den Bergfried, die anderen beiden die Türme.
Du kannst das Tutorial überspringen und jederzeit mit der Schaltfläche „?“ im Königreich erneut ansehen. Außerdem erklärt Orin jeden neuen Bildschirm, wenn du ihn zum ersten Mal öffnest: Nimm dir kurz Zeit für diese Sprechblasen, sie fassen die Funktion jeweils gut zusammen.
So funktioniert ein Kampf
Jeder Kampf in Astrakeep ist eine Belagerung, in der Kampagne genauso wie bei Raubzügen, im Aufstieg und gegen andere Spieler. Eine Energieleiste füllt sich von selbst auf, und du hast immer eine Hand mit 4 Karten: Truppen, Zauber und Helden. Jede Karte kostet Energie. Du wählst eine Karte und tippst auf eine der drei Bahnen in deiner Hälfte des Feldes (der grünen Zone). Das feindliche Königreich hat zwei Türme und einen Bergfried: Ein gefallener Turm bringt 1 Stern, der Bergfried 3. In den letzten 30 Sekunden zählt die Energie doppelt.
Die wichtigste Regel für Anfänger ist der Kreislauf der Truppen: Jede Truppe besiegt eine andere und richtet gegen sie 50 % mehr Schaden an. Fußsoldaten (zahlreich) überrennen Schildwachen, Schildwachen (robust) stoppen Greifen, Greifen (fliegend) bringen Kristallkolosse zu Fall, und Kolosse (Riesen) zermalmen Fußsoldaten. Schau dir an, was der Gegner auf eine Bahn schickt, und antworte mit der Truppe, die sie schlägt. Die Kämpfe kennen keinen Zufall: Der Server spielt sie nach und prüft das Ergebnis.
Deine ersten drei Helden
Du beginnst mit drei seltenen Helden. Im Kampf spielst du sie als Karte aus, und jeder stärkt die Truppen in seiner Nähe:
- Lyra die Bogenschützin (Schnellschuss): große Reichweite, sehr schnelle Schüsse. Sie führt die Greifen an, die in ihrer Nähe mehr Schaden verursachen.
- Orin der Magier (Flächenschaden): Seine Manakugeln treffen alle Gegner in der Nähe. Er verzaubert die Kolosse.
- Kael der Ritter (Schwerer Schlag): Er stürmt auf Bodengegner zu und schlägt sie aus nächster Nähe. Fußsoldaten in seiner Nähe schlagen härter zu.
Spiel einen Helden also auf derselben Bahn wie die Truppe, die er stärkt. Auf der Seite zur Astrakeep Kampagne geht es noch genauer um Karten, Bahnen und Sterne.
Deine Prioritäten in den ersten Tagen
1. Komm in der Kampagne voran. Sie ist deine wichtigste Beutequelle, und mit dem Sieg in Level 2 schaltest du die Raubzüge gegen rivalisierende Dörfer frei. Der erste Boss in Level 5 öffnet den Aufstieg von Astra und bringt dir die erste Seite der Chroniken von Astra, des Tagebuchs, das die Geschichte erzählt. Jedes Level zeigt eine empfohlene Heldenstufe: Verlass dich darauf.
2. Lass den Baumeister nie untätig. Es wird immer nur ein Gebäude gleichzeitig gebaut, aber „der Bau geht weiter, auch wenn das Spiel geschlossen ist“. Starte einen langen Ausbau, bevor du das Handy weglegst. Ist weniger als eine Minute übrig, kannst du ihn gratis fertigstellen.
3. Bau den Kristallturm aus. Er begrenzt alle anderen Gebäude und schaltet neue Inseln frei (auf Stufe 3, 5 und 7). Außerdem legt er die Höchststufe deiner Helden fest.
4. Verbessere die Helden, die du wirklich einsetzt. Drei starke Helden schlagen fünf schwache.
Tagesquests und Tagestruhe
„Erfülle die Tagesaufgaben, um Rohstoffe zu verdienen, und öffne die Truhe, wenn alle erledigt sind.“ Neue gibt es jeden Tag zu einer festen Uhrzeit: Das Spiel zeigt sie in der Zeit deines Geräts an. Es gibt fünf Quests pro Tag: Kämpfe gewinnen, Gegner besiegen, Spezialangriffe einsetzen, einen Gebäudeausbau starten, einen Helden verbessern, beschwören, eine Expedition abschließen, einen Boss besiegen … Die meisten erfüllen sich ganz nebenbei beim normalen Spielen.
Sind alle fünf erledigt, öffnet sich die Tagestruhe. Sie enthält Rohstoffe, eine Beschwörungsmarke, Edelsteine und ein legendäres Fragment. Genau dieses Fragment ist der Hauptgrund, keine Truhe auszulassen: Mit 40 Fragmenten schaltest du einen legendären Helden deiner Wahl frei.
Die Login-Serie
Die Anmeldebelohnung läuft über eine Serie von sieben Tagen („Login: Tag 3 / 7“). Am siebten Tag gibt es eine Beschwörungsmarke. Schau jeden Tag vorbei, auch nur für eine Minute: Belohnung abholen und einen neuen Bau starten reicht, um im Rhythmus zu bleiben.
Expeditionen für Helden, die gerade nicht kämpfen
Ein Held auf Expedition kehrt mit Rohstoffen zurück, „kann aber während seiner Abwesenheit nicht kämpfen“. Es gibt drei Ziele: den Glühwürmchenwald (30 Min.), die Kristallminen (2 Std.) und die Himmelsruinen (8 Std., plus eine Marke). Schick einen Helden los, der nicht in deiner Formation steht, und heb dir die Himmelsruinen für die Nacht auf.
Schütze dein Spiel
Am Anfang spielst du mit einem Gastkonto: „Dein Spiel existiert nur auf diesem Gerät.“ Geh auf Konto und dann „Mein Spiel schützen“ und verknüpfe eine E-Mail-Adresse (mit einem 6-stelligen Code), ein Google-Konto oder ein Apple-Konto. Dein Spiel ist dann in der Cloud gesichert, und du findest es wieder, wenn du das Gerät wechselst oder vom Browser in die App umziehst. Dieses Djoox-Konto gilt für alle Spiele des Studios. Spielst du als Gast, lädt Orin dich selbst dazu ein, dein Spiel per E-Mail, Google oder Apple zu schützen: Das ist eine Sicherung, die du auf einem anderen Gerät wiederfinden kannst.
Spielernamen wählen und ändern
Beim Anlegen des Kontos gibt dir das Spiel einen Namen. Du siehst ihn in Gold unter dem Titel „Königreich Astra“: Tippe darauf, um den Bildschirm Konto zu öffnen, wo du mit „Ändern“ deinen eigenen wählst. Das Spiel schlägt es dir auch vor, sobald du dein Spiel schützt. Unter diesem Namen sehen dich die anderen Spieler in Ranglisten, Allianzen und im Chat.
- Die Regel: „3 bis 16 Zeichen: Buchstaben, Ziffern, Leerzeichen, Bindestrich, Unterstrich, Apostroph.“ Alle Schriften sind erlaubt, und zwei Spieler können nicht denselben Namen tragen.
- Der Preis: Die erste Änderung ist kostenlos; jede weitere kostet 200 Edelsteine.
- Die Wartezeit: höchstens eine bezahlte Änderung in 24 Stunden.
HD-Bild, Sprache und Benachrichtigungen
Die Einstellungen öffnest du über die Schaltfläche mit der Weltkugel oben rechts im Königreich. Dort wählst du die Sprache des Spiels, das in 8 Sprachen übersetzt ist, und kannst das HD-Bild einschalten: ein schärferes Bild, das das Spiel verlangsamen oder manche Geräte warm werden lassen kann. Das Spiel startet dafür neu, und die Schärfe sinkt von selbst, wenn es ruckelt. Es ist eine Option: Du musst sie nicht einschalten.
Wenn du Benachrichtigungen erlaubst, meldet dir das Spiel, wenn ein Bau, deine Truppen oder eine Expedition fertig sind, aber nie zwischen 22 und 8 Uhr.
Eine Belagerung dauert nur wenige Minuten, deshalb eignet sich Astrakeep gut für kurze Runden zwischendurch. Kommst du vom Tower Defense: Astrakeep hat dieses Genre am 16. Oktober 2026 verlassen. Welche anderen Spielarten der Strategie es gibt, zeigt unser Ratgeber zu kostenlosen Strategiespielen fürs Handy. Du kannst Astrakeep schon jetzt im Browser spielen, kostenlos; die Astrakeep Spieleseite führt zur Android-Version bei Google Play, die iPhone-Version erscheint bald.
Häufige Fragen
Kann ich das Tutorial von Astrakeep noch einmal ansehen?
Ja. Wenn du es übersprungen hast, startet die Schaltfläche „?“ im Königreich es von vorne. Außerdem erklärt Orin jeden neuen Bildschirm, wenn du ihn zum ersten Mal öffnest.
Was sollte ich zuerst ausbauen?
Den Kristallturm, denn seine Stufe begrenzt alle anderen Gebäude, schaltet die Inseln frei und legt die Höchststufe deiner Helden fest. Halte deine Helden parallel dazu auf der Stufe, die die Kampagne empfiehlt.
Wie behalte ich mein Spiel bei einem Gerätewechsel?
Schütze es im Bildschirm Konto, indem du eine E-Mail-Adresse, ein Google-Konto oder ein Apple-Konto verknüpfst. Ohne das existiert ein Gastspiel nur auf dem Gerät, auf dem es angelegt wurde.
Wie ändere ich meinen Namen in Astrakeep?
Tippe auf deinen Namen unter dem Titel des Königreichs und dann im Bildschirm Konto auf „Ändern“. Der Name muss 3 bis 16 Zeichen lang sein. Die erste Änderung ist kostenlos; jede weitere kostet 200 Edelsteine, mit 24 Stunden Wartezeit zwischen zwei bezahlten Änderungen.
Läuft das Spiel weiter, wenn es geschlossen ist?
Ja: Bauten laufen weiter, und bei deiner Rückkehr wartet eine Zusammenfassung auf dich. Die Online-Funktionen (Angriffe, Allianz, Chat) brauchen eine Verbindung. Für alle anderen Fragen schau ins Astrakeep Forum.