Astrakeep Helden erwachen: Bedingung, erwachte Kräfte und Truppen-Kombos

Um deine Astrakeep Helden erwachen zu lassen, brauchst du nur zwei Dinge: die Höchststufe des Helden (Stufe 16) und seine 5 Sterne. Dann wird er automatisch „Erweckt“. Im Kampf ersetzt eine erwachte Kraft seinen Spezialangriff, sein Bonus für die Truppen in seiner Nähe wächst, und er trägt eine goldene Form. Hier erfährst du, wie du dorthin kommst und was jeder der 13 erwachten Helden kann, auch Jinhou der Affenkönig, Varek der Glutprinz und die vier Neuzugänge Kiran, Mio, Bolzen und Solène.

Diese Seite gehört zum Astrakeep Guide. Rollen, Beschwörung und Sterne aller Helden erklärt die Seite über die Astrakeep Helden. Das Heldenblatt jedes Helden zeigt seinen „Weg zum Erwachen“: die aktuelle Form, die erwachte Form und wie viele Stufen und Sterne noch fehlen.

Was ist das Erwachen?

Das Erwachen ist die letzte Stufe in der Entwicklung eines Helden. Das Spiel fasst es so zusammen: „Höchststufe und alle Sterne: erwachte Kraft und stärkere Truppenverbindung bei Angriffen.“ Konkret ändern sich drei Dinge:

  • Die erwachte Kraft: Sie „ersetzt seinen Spezialangriff, sobald der Held erwacht ist“. Nyx wirkt dann zum Beispiel Ewiger Winter statt Blizzard.
  • Das Zusammenspiel mit Truppen: Jeder Held stärkt eine bestimmte Truppe in seiner Nähe. Nach dem Erwachen wird dieser Bonus deutlich größer. Auf der Heldenkarte steht der neue Wert unter „Nach dem Erwachen:“.
  • Das Aussehen: Der Held bekommt goldene Verzierungen und leuchtende goldene Augen, und auf seiner Karte erscheint das Abzeichen „✦ Erweckt ✦“.

Wichtig: Die erwachte Kraft und die Truppen-Kombos wirken in den Belagerungen. Seit dem 16. Oktober 2026 ist jeder Kampf eine Belagerung mit Truppen, Bahnen und Mauern: in der Kampagne, bei Raubzügen, im Aufstieg und gegen andere Spieler.

So erreichst du das Erwachen

Das Erwachen lässt sich nicht kaufen, und du brauchst keinen besonderen Gegenstand. Es kommt von allein, sobald beide Bedingungen erfüllt sind.

1. Die Höchststufe: 16

Die Höchststufe eines Helden ist die Stufe deines Kristallturms plus 1. Da der Turm höchstens Stufe 15 erreicht, liegt die echte Obergrenze bei Stufe 16. Der Weg zum Erwachen führt also über dein Königreich: Bau den Kristallturm aus, damit deine Helden weiter aufsteigen können. Was du dafür brauchst, erklärt die Seite über Inseln und Gebäude.

2. Fünf Sterne

Splitter geben deinen Helden Sterne, „+12 % pro Stern“. Die Sterne 2 bis 5 kosten 10, 20, 40 und 80 Splitter. Splitter bekommst du vor allem am Beschwörungsaltar, und eine doppelte Heldenkarte wird zu 25 Splittern. Besitzt du alle Legendären, wird jedes Fragment aus der Tagestruhe zu Sternsplittern.

Tipp: Konzentriere Splitter und Rohstoffe auf zwei oder drei Helden, statt alle 13 gleichzeitig zu verstärken: So erreichst du das erste Erwachen viel schneller.

Fahre mit der Maus über einen Helden (oder tippe ihn an), um seine Erwachen-Animation zu sehen.

Die 13 erwachten Kräfte

Held Erwachte Kraft Wirkung Truppen-Kombo: normal → erwacht
Lyra die Bogenschützin Sternensturm Eine Salve auf das Ziel, dann je eine auf den beiden anderen Bahnen, alle 0,5 s, auf die dichteste Feindgruppe Greif: +25 % → +40 % Schaden
Orin der Magier Meteorregen 3 Meteore auf das Ziel und nahe Gruppen; ein getroffener Wall erleidet 100 % des Schadens Kristallkoloss: +20 % → +32 % Schaden
Kael der Ritter Stahlbastion Breitere Schockwelle, die um ihn herum betäubt; Verbündete im Umkreis von 3 Feldern erleiden 5 s lang 40 % weniger Schaden Fußsoldat: +25 % → +40 % Schaden
Nyx die Zauberin Ewiger Winter Friert alle Feinde ihrer Bahn 2,5 s ein und verlangsamt sie dann 3 s; im Angriff friert auch der Wall dieser Bahn ein Schildwache: Verlangsamung des Ziels 1,5 s → 2,4 s
Tharok der Feuerwerker Große Ladung Eine Bombe, die nach 1 s explodiert: 80 % ihres Schadens an Wällen, und ein Turm unter 25 % Leben stürzt ein Kristallkoloss: Explosion beim Tod 140 → 224 Schaden
Aurelion der Paladin Heilige Ägide Verbündete im Umkreis von 3,5 Feldern um den Einschlag sind 2,5 s unverwundbar und erhalten dann 15 % ihres Lebens zurück Schildwache: −30 % → −45 % erlittener Schaden
Sylvara die Kaiserin Kaiserlicher Erlass Heilt alle verbündeten Truppen um 35 %, und ihre Treffer verursachen 4 s lang +100 % Schaden Alle Truppen: +2 % → +3,5 % Leben pro Sekunde
Jinhou der Affenkönig Tausend Stäbe Der Stab kracht auf das Ziel, dann fallen 4 Stäbe ringsum auf die dichteste Gruppe: Jeder verursacht 35 % des Schadens Greif: +30 % → +48 % Schaden
Varek der Glutprinz Letzter Ausbruch Ein Sternenstrahl trifft das Ziel, danach folgen 3 Ausbrüche ringsum, jeder mit 50 % des Schadens Fußsoldat: +35 % → +56 % Schaden
Kiran, das Sternendrachenjunge Himmel von einst Der Atem trifft, dann überfliegt der Drache das Feld: 5 Schauer aus Sternenschuppen, jeder mit 40 % des Schadens; ab dem jungen Drachen möglich Greif: −20 % → −30 % erlittener Schaden
Mio, das Schattenkind Alle Schatten Die Bestie schlägt zu, dann brechen die 2 anderen Schattenbestien ringsum hervor, jede mit 55 % des Schadens Fußsoldat: +20 % → +32 % Schaden
Bolzen, der Kettengolem Lebendige Schmiede Die Peitsche trifft; Bolzen repariert 35 % seines Lebens und erleidet 4 s lang 50 % weniger Schaden Kristallkoloss: −25 % → −38 % erlittener Schaden
Solène, die Laternenhüterin Ganzer Tag Alle vier Phasen zugleich: Truppen um 25 % geheilt, Verbündete 3 s lang +40 % Schaden Alle Truppen: +1,2 % → +2,1 % Leben pro Sekunde

Die Werte der erwachten Kräfte sind fest und hängen nicht von der Heldenstufe ab. Ihre Wirkung ist zeitlich begrenzt: Es kommt also auf den richtigen Moment an.

Vareks astrale Form

Varek hat eine Besonderheit: „Nach 45 s Kampf nimmt ein erwachter Varek seine astrale Form an: +20 % Schaden und Kraft bis zum Ende.“ Je länger eine Belagerung dauert, desto mehr lohnt er sich. Jinhou und Varek bekommst du nur mit ihrem eigenen Paket im Shop; erwachen lassen sie sich wie alle anderen Helden, mit Höchststufe und 5 Sternen.

Die Gestalten von Kiran, Mio, Bolzen und Solène

Kiran, Mio, Bolzen und Solène wechseln im Kampf ihre Gestalt, und das Erwachen bringt sie noch weiter: Kiran wächst bis zum uralten Drachen (bis zu +50 % Schaden), Mio wechselt alle 8 s die Schattenbestie, Bolzen fügt alle 10 s ein Modul hinzu (bis zu +75 % Schaden), und Solène durchläuft alle 10 s eine Phase des Tages. Die Einzelheiten dieser Gestalten findest du auf der Seite über die Astrakeep Helden.

Erwachte Helden im Angriff einsetzen

Eine Belagerung spielt sich auf drei Bahnen ab: Du legst Truppen-, Zauber- und Heldenkarten in deine Hälfte des Feldes, und deine Truppen stürmen gegen die zwei Türme und dann den Bergfried. So holst du das Beste aus deinen erwachten Helden heraus:

  • Stell die passende Truppe neben den Helden. Die Kombo gilt nur für Truppen in seiner Nähe: Greifen neben Lyra oder Jinhou, Fußsoldaten neben Kael, Varek oder Mio, Schildwachen neben Aurelion oder Nyx, Kolosse neben Orin oder Tharok. Sylvara stärkt alle Truppen in ihrer Nähe.
  • Wähle die Kraft nach dem Ziel. Gegen starke Mauern lohnen sich Orins Meteorregen (100 % Schaden am Wall) und Tharoks Große Ladung (ein Turm unter 25 % Leben stürzt ein). Gegen dichte Verteidigung schützen Kaels Stahlbastion und Aurelions Heilige Ägide deine Truppen.
  • Kombiniere mit Zaubern. Bei Angriffen hast du 4 Zauber: Pfeile, Heilung, Frost und Schild. Ein Frost auf einen Wall und dazu Nyx' Ewiger Winter halten eine Bahn lange still.
  • Misch deine Armee. Mit mindestens 3 Truppenarten bekommst du +18 % Schaden und Leben, mit allen 4 Arten +25 %. Das passt gut zu mehreren erwachten Helden mit unterschiedlichen Kombos.

Gegen andere Spieler gelten außerdem Grenzen: Je nach Kristallturm sind Stufe und Sterne deiner Helden gedeckelt, höchstens Turmstufe + 1 und, je nach Turm, 2 bis 5 Sterne. Das gilt für alle Helden, auch für gekaufte Legendäre, die ihre erwachte Kraft ebenfalls in Angriffen gegen andere Spieler einsetzen. Ein mit Fragmenten gewonnener Legendärer kämpft gegen Spieler, sobald der Server genug online geöffnete Tagestruhen gezählt hat (40 für den ersten). Mehr zu Truppen, Mauern und Verteidigungszaubern liest du im Guide zu Truppen und Raubzügen.

Wenn dich Spiele reizen, in denen Helden so viel zählen wie die Strategie, stellt unsere Seite über das Strategiespiel mit Helden dieses Genre vor. Deine Helden kannst du schon jetzt voranbringen: Spiel Astrakeep im Browser; die Astrakeep Spieleseite führt zur Android-Version bei Google Play.

Häufige Fragen

Wie erweckst du einen Helden in Astrakeep?

Bring den Helden auf seine Höchststufe (16, mit Kristallturm auf Stufe 15) und gib ihm mit Splittern alle 5 Sterne. Dann erwacht er automatisch, ganz ohne Kauf oder besonderen Gegenstand.

Kann man das Erwachen kaufen?

Nein. Das Erwachen kommt nur durch Heldenstufe und Sterne. Die Rohstoffe für die Stufen verdienst du beim Spielen, die Splitter für die Sterne vor allem bei Beschwörungen mit Marken.

Was ändert sich nach dem Erwachen?

Im Kampf ersetzt die erwachte Kraft den Spezialangriff, und der Bonus für die Truppen in der Nähe des Helden wird stärker, etwa +40 % statt +25 % Schaden für Greifen neben Lyra. Dazu kommt die goldene Form mit dem Abzeichen „✦ Erweckt ✦“.

Welchen Helden sollte ich zuerst erwecken?

Den Helden, den du bei Angriffen am meisten einsetzt, und dessen Truppe zu deiner Armee passt. Kael oder Varek lohnen sich mit vielen Fußsoldaten, Lyra oder Jinhou mit Greifen, Aurelion mit Schildwachen. Tausch deine Erfahrungen im Astrakeep Forum aus.

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