Astrakeep Helden: alle 13 Helden, Beschwörung, Sterne, Erwachen und Legendäre

Es gibt 13 Astrakeep Helden in drei Seltenheitsstufen: drei seltene Helden (deine Starthelden), sechs epische und vier legendäre. Nyx und Tharok beschwörst du; Kiran, Mio, Bolzen und Solène, die vier Neuzugänge, bekommst du im Laufe der Kampagne geschenkt, und sie kommen auch aus der Beschwörung. Die vier Legendären: Aurelion und Sylvara schaltest du mit 40 Fragmenten frei oder kaufst sie im Shop; Jinhou der Affenkönig und Varek der Glutprinz bekommst du nur mit ihrem eigenen Paket im Shop. Jeder Held steigt bis Stufe 16 auf (die Grenze setzt der Kristallturm) und bekommt mit Splittern bis zu 5 Sterne. Sind beide Maxima erreicht, erwacht er. Im Kampf spielst du deine Helden als Karten aus, auf einer der drei Bahnen. Hier findest du Rolle und Spezialangriff jedes Helden und den besten Weg, sie zu verstärken.

Diese Seite gehört zum Astrakeep Guide. Wie du deine Helden in einer Belagerung ausspielst, erklärt die Seite zur Astrakeep Kampagne.

Alle 13 Helden im Überblick

Held Seltenheit Rolle Spezialangriff
Lyra die Bogenschützin Selten Schnellschuss Pfeilhagel
Orin der Magier Selten Flächenschaden Arkaner Meteor
Kael der Ritter Selten Schwerer Schlag Wächterbeben
Nyx die Zauberin Episch Frost Blizzard
Tharok der Feuerwerker Episch Bomben Bombenhagel
Aurelion der Paladin Legendär Lichtlanzen Himmelsgericht
Sylvara die Kaiserin Legendär Drachenfeuer Kaiserlicher Atem
Jinhou der Affenkönig Legendär Sternenstab Himmelsstab
Varek der Glutprinz Legendär Fäuste aus Feuer Sternenausbruch
Kiran, das Sternendrachenjunge Episch Wachsender Atem Schlüpfatem
Mio, das Schattenkind Episch Schattenbestien Schrei der gefallenen Inseln
Bolzen, der Kettengolem Episch Kettengolem Kettenpeitsche
Solène, die Laternenhüterin Episch Tageslicht Herzschlag des Sterns

Die seltenen Helden, deine ersten Karten

  • Lyra die Bogenschützin schießt blitzschnell Kristallpfeile über große Reichweite. Ihr Pfeilhagel prasselt auf die größte Gegnergruppe nieder.
  • Orin der Magier, zugleich dein Berater, wirft Manakugeln, die alle Gegner in der Nähe treffen. Sein Arkaner Meteor betäubt eine ganze Gruppe.
  • Kael der Ritter kämpft im Nahkampf: Er stürmt auf Bodengegner zu und schlägt sie aus nächster Nähe. Sein Wächterbeben betäubt die Bodengegner um ihn herum und heilt die Hälfte seines Lebens.

Die epischen Helden

  • Nyx die Zauberin verletzt Gegner mit ihren Eissplittern und bremst sie stark. Ihr Blizzard friert alle Gegner in einem Bereich ein.
  • Tharok der Feuerwerker, ein Zwerg, wirft von weit her Bomben, die in Gruppen explodieren. Sein Bombenhagel lässt auf jeden der fünf vordersten Gegner eine Bombe fallen.

Kiran, Mio, Bolzen und Solène: die epischen Helden, die ihre Gestalt wechseln

Diese vier epischen Helden wechseln im Kampf ihre Gestalt: nach 10 s und noch einmal, sobald sie erwacht sind.

  • Kiran, das Sternendrachenjunge ist zuerst ein Ei aus Licht, gefunden am Fuß des Turms. 10 s lang greift er nicht an, erleidet halben Schaden und gibt Helden in der Nähe +5 % Schaden, dann schlüpft er. Erwacht wächst er: junger Drache nach 30 s, ausgewachsen nach 55 s, uralter Drache nach 85 s, bis zu +50 % Schaden. Sein Schlüpfatem wächst mit ihm.
  • Mio, das Schattenkind, zurückgekehrt von den gefallenen Inseln, schleudert 10 s lang Kristallsplitter und wird dann zur Schattenbestie. Erwacht wechselt sie alle 8 s die Bestie: Wolf (schnell, +14 % Schaden), Eule (Fernkampf) oder Bär (erleidet halben Schaden). Ihr Schrei der gefallenen Inseln betäubt nahe Gegner.
  • Bolzen, der Kettengolem, der Automat, den Tharok aus den gebrochenen Gliedern von Astras Ketten gebaut hat, rollt 10 s lang als Kettenkugel nach vorn und entfaltet sich dann zum Golem. Erwacht fügt er alle 10 s ein Modul hinzu: Schild, Kanone, Kettenflügel, Sternkern, bis zu +75 % Schaden.
  • Solène, die Laternenhüterin ist 10 s lang die Morgenröte (sie heilt nahe Verbündete), dann der Mittag. Erwacht durchläuft sie alle 10 s eine Phase: Mittag (Schaden), Abenddämmerung (ihre Treffer verlangsamen), Nacht (nahe Verbündete erleiden 30 % weniger Schaden) und Morgenröte (Heilung).

Die legendären Helden

  • Aurelion der Paladin, ein himmlischer Paladin in geflügelter Goldrüstung, durchbohrt mit seinen Lichtlanzen ganze Gruppen. Sein Himmelsgericht lässt ein riesiges Lichtschwert vom Himmel stürzen: enormer Schaden und betäubte Gegner.

  • Sylvara die Kaiserin kämpft mit einem goldenen Drachen, dessen Feuer verbrennt und bremst. Ihr Kaiserlicher Atem setzt einen riesigen Teil des Schlachtfelds in Flammen.

  • Jinhou der Affenkönig steht in nachtblauer Rüstung auf seiner Wolke: Sein Sternenstab wird länger und trifft ganze Gruppen. Sein Himmelsstab wächst bis in den Himmel und kracht aufs Schlachtfeld: enormer Schaden und betäubte Gegner. Greifen in seiner Nähe verursachen +30 % Schaden.

  • Varek der Glutprinz, ein junger Prinz in purpurner Tunika, kämpft mit bloßen Händen und schleudert Flammen. Sein Sternenausbruch ist eine riesige Energiekugel, die auf der Gruppe explodiert: gewaltiger Schaden und betäubte Gegner. Fußsoldaten neben ihm verursachen +35 % Schaden.

Jinhou und Varek gibt es nur mit ihrem eigenen Paket im Shop, dem Affenkönig-Paket und dem Varek-Paket. Sie lassen sich weder beschwören noch mit Fragmenten freischalten.

Die Helden, die dir die Kampagne schenkt

Vier epische Helden schließen sich dir ohne Beschwörung an, sobald du eine Stufe der Kampagne erreichst:

Held Wann er kommt
Kiran „Willkommensgeschenk“, am Ende des Tutorials
Solène Nach Level 15, am Ende des Kapitels „Das Goblinlager“
Mio Nach Level 40, am Ende des Kapitels „Die Verfluchten Sümpfe“
Bolzen Nach Level 75, am Ende des Kapitels „Die Stadt der Zahnräder“

Das Spiel kündigt Kiran mit „Willkommensgeschenk“ an und die drei anderen mit „Ein neuer Held schließt sich dir an“. Danach bringt dir jedes gewonnene Kampagnenlevel 2 Splitter von jedem von ihnen, bis zu 150. Wie die anderen epischen Helden kommen sie auch aus dem Beschwörungsaltar.

Beschwören am Beschwörungsaltar

Epische Helden (Nyx, Tharok, Kiran, Mio, Bolzen und Solène) kommen aus dem Beschwörungsaltar (Arkaninsel), und zwar mit Marken: eine Marke pro Beschwörung, mit „Beschwören x1“ oder „Beschwören x10“. Jede Beschwörung bringt entweder eine epische Heldenkarte oder Splitter. Die Chancen stehen im Spiel: epische Heldenkarte 6 %, epische Splitter 34 %, seltene Splitter 60 %, dazu der Bonus des Beschwörungsaltars, wenn du ihn ausbaust.

Die Garantie: „Epische Karte garantiert in höchstens 10 Beschwörungen“. Haben neun Beschwörungen hintereinander keine Karte gebracht, bringt die nächste eine. Der Zähler wird auf dem Bildschirm angezeigt.

Eine Karte für einen Helden, den du schon hast, wird zu 25 Splittern. Und 20 Splitter eines epischen Helden reichen, um ihn freizuschalten: Selbst ohne Karte kommst du mit Splittern irgendwann ans Ziel.

Woher du Marken bekommst

Das Spiel fasst es so zusammen: „Marken: Tagestruhe, 7. Login-Tag, Expedition zu den Himmelsruinen, Elite-Etagen und Wächter des Aufstiegs.“ Dazu kannst du dir einmal am Tag eine Gratis-Marke per Video holen, wenn du möchtest. Ein neues Spiel startet mit 10 Marken.

Gut zu wissen: „Mit Edelsteinen kann man niemals Beschwörungen kaufen.“ Beschwörungen kosten immer nur Marken.

Splitter und Sterne

„Splitter geben deinen Helden Sterne (+12 % pro Stern).“ Ein Held erreicht höchstens 5 Sterne. Die Sterne 2 bis 5 kosten 10, 20, 40 und dann 80 Splitter. Sterne sind der stärkste Hebel auf lange Sicht: Steck deine Splitter in die Helden, die du wirklich einsetzt.

Ausrüstung: angekündigt

Die Ausrüstung der Helden ist noch nicht spielbar. Das Spiel sagt dazu: „Noch nicht verfügbar: Die Ausrüstung kommt mit einem späteren Update.“ Einen Termin gibt es noch nicht.

Heldenstufen: Der Kristallturm setzt die Grenze

Helden steigen mit deinen Rohstoffen auf. Ihre Höchststufe ist die Stufe deines Kristallturms plus 1: Der Bildschirm zeigt sie zusammen mit der nötigen Turmstufe an. Da der Turm höchstens Stufe 15 erreicht, ist Stufe 16 die echte Obergrenze eines Helden. Kommt ein Held nicht mehr weiter, musst du den Turm ausbauen. Siehe die Seite über Inseln und Gebäude.

Das Erwachen der Helden

Hat ein Held seine Höchststufe (16) und 5 Sterne erreicht, wird er „Erweckt“. Das geschieht automatisch, ohne Kauf und ohne besonderen Gegenstand. Das Spiel fasst es so zusammen: „Höchststufe und alle Sterne: erwachte Kraft und stärkere Truppenverbindung bei Angriffen.“

Drei Dinge ändern sich:

  • Die erwachte Kraft „ersetzt seinen Spezialangriff, sobald der Held erwacht ist“.
  • Das Zusammenspiel mit Truppen wird stärker: Jeder Held stärkt eine Truppe in seiner Nähe, und nach dem Erwachen wächst dieser Bonus.
  • Die goldene Form: goldene Verzierungen, leuchtende goldene Augen und das Abzeichen „✦ Erweckt ✦“ auf der Heldenkarte.

Die erwachte Kraft und das Zusammenspiel mit Truppen wirken in den Belagerungen, also in den Kämpfen mit Truppen, Bahnen und Mauern.

Held Erwachte Kraft Wirkung Truppe: normal → erwacht
Lyra Sternensturm Eine Salve auf das Ziel, dann je eine auf den beiden anderen Bahnen, alle 0,5 s, auf die dichteste Feindgruppe Greif: +25 % → +40 % Schaden
Orin Meteorregen 3 Meteore auf das Ziel und nahe Gruppen; ein getroffener Wall erleidet 100 % des Schadens Kristallkoloss: +20 % → +32 % Schaden
Kael Stahlbastion Breitere Schockwelle, die betäubt; Verbündete im Umkreis von 3 Feldern erleiden 5 s lang 40 % weniger Schaden Fußsoldat: +25 % → +40 % Schaden
Nyx Ewiger Winter Friert alle Feinde ihrer Bahn 2,5 s ein und verlangsamt sie dann 3 s; im Angriff friert auch der Wall der Bahn ein Schildwache: Verlangsamung 1,5 s → 2,4 s
Tharok Große Ladung Bombe, die nach 1 s explodiert: 80 % ihres Schadens an Wällen, ein Turm unter 25 % Leben stürzt ein Kristallkoloss: Explosion beim Tod 140 → 224 Schaden
Aurelion Heilige Ägide Verbündete im Umkreis von 3,5 Feldern um den Einschlag sind 2,5 s unverwundbar und erhalten dann 15 % Leben zurück Schildwache: −30 % → −45 % erlittener Schaden
Sylvara Kaiserlicher Erlass Heilt alle verbündeten Truppen um 35 %, ihre Treffer verursachen 4 s lang +100 % Schaden Alle Truppen: +2 % → +3,5 % Leben pro Sekunde
Jinhou Tausend Stäbe Der Stab kracht auf das Ziel, dann fallen 4 Stäbe ringsum auf die dichteste Gruppe, jeder mit 35 % des Schadens Greif: +30 % → +48 % Schaden
Varek Letzter Ausbruch Ein Sternenstrahl trifft das Ziel, dann folgen 3 Ausbrüche ringsum, jeder mit 50 % des Schadens; nach 45 s Kampf nimmt ein erwachter Varek seine astrale Form an (+20 % Schaden und Kraft) Fußsoldat: +35 % → +56 % Schaden
Kiran Himmel von einst Der Atem trifft, dann überfliegt der Drache das Feld: 5 Schauer aus Sternenschuppen, jeder mit 40 % des Schadens; ab dem jungen Drachen möglich Greif: −20 % → −30 % erlittener Schaden
Mio Alle Schatten Die Bestie schlägt zu, dann brechen die 2 anderen Schattenbestien ringsum hervor, jede mit 55 % des Schadens Fußsoldat: +20 % → +32 % Schaden
Bolzen Lebendige Schmiede Die Peitsche trifft; Bolzen repariert 35 % seines Lebens und erleidet 4 s lang 50 % weniger Schaden Kristallkoloss: −25 % → −38 % erlittener Schaden
Solène Ganzer Tag Alle vier Phasen zugleich: Truppen um 25 % geheilt, Verbündete 3 s lang +40 % Schaden Alle Truppen: +1,2 % → +2,1 % Leben pro Sekunde

Wie du erwachte Helden im Angriff am besten einsetzt, erklärt der Guide zum Erwachen der Helden in Astrakeep.

Jeder Held hat außerdem Erinnerungen, die du in seinem Heldenblatt liest: Sie werden freigeschaltet, wenn du ihn rekrutierst, wenn er Stufe 10 erreicht und wenn er erwacht. Sie ergänzen die Chroniken von Astra, das Tagebuch, das die Kampagne Boss für Boss füllt.

Einen legendären Helden freischalten

Kein Legendärer kommt aus einer Beschwörung. Für Aurelion und Sylvara gibt es zwei Wege:

  1. Legendäre Fragmente: „+1 Fragment pro Tag, an dem du die Tagestruhe öffnest“. Bei 40 Fragmenten kannst du mit „Legendären wählen“ den Helden aussuchen, den du willst.
  2. Der Shop, Reiter Helden, zu einem festen Preis.

Jinhou und Varek bekommst du nur mit ihrem eigenen Paket im Shop.

Wichtig: Ein gekaufter Legendärer verteidigt dein Dorf, kämpft in der Kampagne und auch gegen andere Spieler. Gegen Spieler werden aber alle Helden nach deinem Kristallturm begrenzt: höchstens Turmstufe + 1, dazu 2 Sterne bis Turm 5, 3 bis Turm 8, 4 bis Turm 11 und darüber 5. Ein mit Fragmenten gewonnener Legendärer kämpft gegen Spieler, sobald der Server genug online geöffnete Tagestruhen gezählt hat (40 für den ersten); bis dahin wartet er auf die Synchronisierung und verteidigt nur gegen rivalisierende Dörfer. Besitzt du alle Legendären, wird jedes Fragment aus der Tagestruhe zu Sternsplittern.

Der kostenlose Weg verlangt Regelmäßigkeit: Erledige jeden Tag die fünf Tagesquests, damit du die Truhe öffnen kannst.

Ein gutes Team zusammenstellen

  • Helden zu ihren Truppen: Jeder Held stärkt eine Truppe in seiner Nähe. Kael, Varek und Mio passen zu Fußsoldaten, Lyra und Jinhou zu Greifen, Orin und Tharok zu Kristallkolossen, Nyx und Aurelion zu Schildwachen, Sylvara heilt alle Truppen um sich. Kiran schützt die Greifen, Bolzen die Kristallkolosse, und Solène heilt wie Sylvara die Truppen in ihrer Nähe. Spiel Held und Truppe auf derselben Bahn.
  • Kontrolle: Nyx' Blizzard friert Gegner ein, Orins Meteor betäubt Gruppen.
  • Flächenschaden: Orin, Tharok oder Sylvara gegen dichte Gegnergruppen.
  • Schnelle Einzelschüsse: Lyra, mit großer Reichweite.

Bei der Verteidigung gegen andere Spieler wählst du bis zu 3 Helden: Der stärkste hält den Bergfried, die anderen beiden die Türme. Verstärke sie also zuerst. Die Seite über Truppen und Raubzüge erklärt die Verteidigungsformation.

Astrakeep war bis zum 16. Oktober 2026 ein Tower Defense; heute sind seine Kämpfe Belagerungen mit Karten. Wenn dich vor allem die Helden interessieren, stellt unser Artikel über das Strategiespiel mit Helden dieses Genre ausführlich vor. Deine Helden ausprobieren kannst du schon jetzt: Spiel Astrakeep im Browser; die Astrakeep Spieleseite führt zur Android-Version bei Google Play.

Häufige Fragen

Wie bekomme ich Nyx und Tharok?

Am Beschwörungsaltar, mit Marken. Eine epische Karte ist in höchstens 10 Beschwörungen garantiert, und 20 Splitter eines epischen Helden reichen ebenfalls, um ihn freizuschalten.

Wie bekomme ich Kiran, Mio, Bolzen und Solène?

Indem du in der Kampagne vorankommst: Kiran bekommst du am Ende des Tutorials geschenkt, Solène nach Level 15, Mio nach Level 40 und Bolzen nach Level 75. Sie kommen auch aus dem Beschwörungsaltar, und jedes danach gewonnene Kampagnenlevel bringt 2 ihrer Splitter, bis zu 150.

Kann man einen legendären Helden beschwören?

Nein. Aurelion und Sylvara gibt es für 40 legendäre Fragmente (eines pro geöffneter Tagestruhe) oder im Shop. Jinhou der Affenkönig und Varek der Glutprinz gibt es nur mit ihrem eigenen Paket im Shop. Ein gekaufter Legendärer kämpft auch gegen andere Spieler, wird dort aber wie alle Helden nach deinem Kristallturm begrenzt.

Warum steigt mein Held nicht mehr auf?

Seine Höchststufe ist die Stufe deines Kristallturms plus 1. Bau den Turm aus, um die Grenze anzuheben: Mit dem Turm auf Stufe 15 erreichen Helden Stufe 16, die Voraussetzung für das Erwachen.

Kann man mit Edelsteinen beschwören?

Nein, das Spiel sagt es klar: Mit Edelsteinen kann man niemals Beschwörungen kaufen. Sie dienen für Beschleunigungen und Friedensschilde. Noch mehr Fragen? Stell sie im Astrakeep Forum.

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